コミュニティ

タイトル検索
検索
番号91 分類Q&A サーバーS1マーキュリー 日付2012/09/26 09:23:58
タイトルデッキに入れる壁 登録者あんちょび
内容
タイトル通りデッキに入れる壁について質問です
今自分が持っているのは
骨の壁 ☆3 待1 HP7 再生25%で復活
暴風壁 ☆2 待1 HP9 飛行妨害
翼封じの壁 ☆2 待5 HP17 飛行妨害
遺跡の壁 ☆2 待4 HP18 炎上2
壊れやすい壁 ☆3 待2 HP14
枚数は、翼封じの壁、遺跡の壁が1枚ずつとそれ以外が2枚ずつです
現在Lv27でHPはめちゃくちゃ低いです、デッキには3~4枚まで入れられます
他にもあった方がいい壁など教えてくださると助かりますのでよろしくお願いします!
あんちょび2012-09-26 09:27:32

壊れやすい壁は炎上1付きです><

HonEel2012-09-26 11:08:40

1:てきとーな返答
好きな壁を好きな枚数だけ入れてみればいかがでしょうか?
2:真面目な返答
自分が使うデッキの構成次第ではないでしょうか?
ダンジョン攻略用と対戦ではまた違ってくると思います。
ダンジョンの場合、ステージ別にデッキ構成してますので、その時々で枚数も変わってます。
…どちらにせよ、自分で試行錯誤しながら壁の枚数とコストを決めれば良いと思います。

私の場合、骨壁1枚のデッキもありますし、また壁0もあります。壁総数が4枚ってのもありますね。

らく2012-09-26 13:02:45

壁は出すタイミングで有効度結構かわってきます
待機0を維持できるコスト2以下の壁が優秀だとおもいますよ
壊れやすい壁は不要になっても治療ユニットの能力をもっていってしまうのでいらなくなったら消すなど工夫するとより使いやすい壁になります

エラーマスター2012-09-26 14:54:22

牛はどうなの?

あんちょび2012-09-26 18:03:51

HonEelさん
デッキ次第ですか・・・自分なりに考えてみます
らくさん
待機2以下は1ターンで出せるんですか!
そこも踏まえて考えてみます
エラーマスター
牛とはなんでしょうか?カードあんまり知らないので教えてくれると助かります><

9312012-09-26 18:32:55

カードを出さずに次のTにいくと、カードの待機時間の半分の待ち時間で持ち越される
つまりコスト1と2は持ち越しても次のTで出せるって事です

あんちょび2012-09-26 19:02:07

931さん
そうなんですか!丁寧に解説をありがとうございます

  • 1