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番号852 分類雑談 サーバーS5サターン 日付2014/06/11 17:48:45
タイトル反射聖印 登録者www
内容
このスキルまじで仕様変更してくれよ
1回攻撃当たったら効果切れるとか1ターン持続までとか
3ターンはなげーって

わかったか?運営
サキ2014-06-28 20:51:37

ゲームバランス考えるならこんなもんじゃね?
・迅雷は今の効果のまま 重ねがけを無効にする
・ストーンは効果を7ターンくらいにし、もしストーン中に削りきれなかった場合はHP-14じゃなくてストーンされる前のHPに強制的に戻ることにする
・反射は実際に使ってみるとそこまで万能ではないし今のままでいんでね?
・狼退治を持つ新ユニットをもっと流通させる

カントラス2014-06-28 23:39:51

反射が理不尽っぽく感じるのは押し込まれて不利なときの逆転を封じてしまうからじゃないですかね。
排除しそこなったバデンなど強ユニットに反射掛けられて除去できずHP蒸発そのまま死亡とかよくある光景では。
単独精鋭程度なら短時間くらい素で阻止できるようなユニットをたくさん持ってる上級者ならそんなに脅威には感じないのかも。
無論戦士以外なら対抗策があるので名指しで非難されるほどではないと思います。
戦士は非難してもいいと思います。

へるが2014-06-29 11:56:43

戦士は反射に対して本当に何もできないからな。
俺は術師だけどフリーズと秘宝の祭壇でなんとかしてる

匿名希望です2014-06-29 14:03:06

戦士も新スキルの範囲偽が実装するといいですねー統一で出てるのでそろそろだと思うんですが・・・

クロノ2014-07-01 20:59:58

反射は戦士以外が文句言うなでもう決着付いてるから。

あくまでも個人的にいわせてもらえば、
今の環境であえて戦士してるんだったら
納得済みでやってるんだろうから、戦士も文句言うなと言いたいところ。

蜂蜜檸檬2014-07-01 21:28:13

対処法があるか否かとバランス的におかしいだろうというのは別の話では?
迅雷とか対処方が少なすぎるのはもっとヒドイけど。

nisi2014-07-07 11:14:03

戦士の反射対策は速攻デッキにするだけおわり